塔羅牌戲規則淺述(三)
出牌
塔羅牌戲中的攻守雙方視叫牌結果而定,通常將叫牌獲得成功並扮演莊家的玩家成為攻方,而其餘牌手則稱為守方。在遊戲中,守方應團結一致、互相支援,盡一切努力使莊家不能完成合約所需的點數。
戰鬥開始後,首先由發牌人右手的玩家率先出牌,然後大家依順時針一次出牌。出牌時要求玩家在可能的情況下出相同花色的牌,並且必須大過前一個出牌人所出的牌。當玩家手中相同花色更大的牌時,可以墊小牌,然如果有就必須超越。當玩家手中沒有該花色的牌時,則必須使用王牌槍斃對手,之後的該輪尚未出牌的玩家如果同樣沒有所需花色的牌,必須使用更大的王牌進行二斃或三斃,只有當手中沒有更大的王牌時,才允許墊小牌。
填牌(愚人)必須在最後一輪開始前打出,否則將歸最後一輪除愚人外出牌最大的玩家所有,即最後一輪出牌時填牌(愚人)不能替代任何牌,並且是最小的。但是當莊家達成大滿貫時例外,即如果莊家包攬了之前的每一輪牌,那麼最後一輪出牌時,填牌(愚人)是最大的。
填牌(愚人)一般不會改變陣營,即遊戲開始時,他在哪個陣營就永遠屬於哪個陣營,除非是防守一方的牌手在最後一輪打出,並被莊家擒獲,這是極為特殊的情形。如果,填牌(愚人)在最後一輪之前打出,並被同陣營玩家俘獲,則其依然歸防守方所有,但如果被莊家在出最後一輪的其它輪俘獲,則莊家進收穫該輪除填牌(愚人)的牌,而填牌(愚人)依然歸防守方所有。相反,如果填牌(愚人)在莊家手中被防守方俘獲,則愚人仍歸莊家所有。
記分
每張牌都有特定的點數積分,具體如下:
塔羅牌中的三張“Bouts”,即21號王牌(世界)、1號王牌“老”(魔術師)和愚人,均為4.5分,其餘19張王牌僅有0.5分,所以王牌的點數積分總和為23分。宮廷牌中的國王、王后、騎士和侍從一次為4.5分、3.5分、2.5分和1.5分。小牌每張均為0.5分,所以每一種花色的點數積分總和為17分,四種花色共計68分。而全套塔羅牌的總積分為91分。
對莊家而言,完成合約即為勝出,而合約所需點數積分與其叫牌的高低無關,僅與佔據結束後莊家擁有“Bouts”的多少有關,具體計算為:3個“Bouts”36分,2個41分,1個51分和無“Bouts”56分。
由於21號王牌和愚人通常是不會更換陣營的,而只有三個“Bouts”中的“老”可以易手,所以對於“老”的爭奪也就成了攻守陣營戰鬥的焦點,畢竟是9點積分的差距,而且可以改變莊家取勝雖需合約的點數積分。此外勝負的關鍵還取決於對宮廷牌的爭奪上。